Моя работа на конкурс по игре Need for Speed: Rivals от Electronic Arts и Nvidia.По началу я думал что Need for Speed: Rivals это одна из "конвеерных" игр, ведь после недавнешнего Most Wanted я и вовсе утратил веру в серию Need for Speed. И если бы не этот конкурс я бы наверное прошел мимо этой игры и не обратил на нее внимания. Но каково было мое удивление когда я включил Rivals. Новый движок, и если в The Run были проблемы с оптимизацией Frostbite 2, то с 3 версией движка все просто замечательно, я смог ощутить всю полноту графики на довольно старом железе. Графика заставляет задуматься о том как близок тот день когда игры станут неотличимы от реальности. А эта необычайная полнота локаций! Такой карты я еще не встречал ни в одной игре! На юге бескрайние пустыни, в центре сельская местность, а на востоке заснеженные пики гор. Динамический свет, смена дня и ночи, смена погодных условий. Иногда просто хочется стать у обочины и любоваться на всю эту красоту...Одиночная кампания порадовала не меньше. Кампания за гонщика - это вызов, борьба на две стороны. Где с одной стороны нам противостоят гонщики желающие получить победу, а с другой полицейские, с новейшим оборудованием призванным вас остановить.Но больше меня затронула кампания за полицейских. Копы играют совершенно по противоположным правилам, но это не останавливает их гонять по городу и делать все, чтобы остановить гонщиков.О мультиплеере стоит поговорить отдельно. Система AllDrive - это то, чего я ждал от Hot Pursuit 2, я в любой момент могу переключиться на сетевую игру и поиграть с друзьями, в добавок это переключение будет абсолютно бесшовным.Выпуск Need for Speed: Rivals стал первым шагом на пути выхода всей серии из бездны. Браво Ghost Games!